Terminologia Generale
Base Power (BP): è la potenza base di una determinata mossa.
Boost (Stat-up o Power-up): è l’aumento di una statistica in seguito all’utilizzo di una determinata mossa (es. Swords Dance aumenta di due stage l’Attacco).
Counter: per counter si intende un Pokémon che è capace di resistere agli attacchi di un altro Pokémon e che è in grado di mandarlo KO (es. Porygon2 è un counter di Gyarados).
Hax: riferirsi all’apposita sezione.
Metagame: riferirsi all’apposita sezione.
OHKO moves: riferirsi all’apposita sezione.
Outspeed: è la capacità di un Pokémon di superare in Velocità un altro Pokémon (es. Infernape può tranquillamente outspeedare Snorlax).
Predict: è la capacità di un giocatore di prevedere le scelte, per quanto riguarda mosse o switch-in, del giocatore avversario: grazie ad una buona capacità di predict, un giocatore può portarsi in vantaggio rispetto all’avversario semplicemente operando delle scelte che contrastino la prossima mossa.
Revenge Kill: è una strategia che prevede il mandare KO un Pokémon avversario nel momento in cui il proprio Pokémon viene mandato KO, permettendo ad un secondo di entrare. Questo secondo Pokémon prende il nome di Revenge Killer, e solitamente necessita del primo affinché indebolisca il Pokémon avversario. I Revenge Killer sono solitamente Pokémon veloci o con mosse priority (es. Scizor, Scarftran o Weavile).
Self-KO: è quando un Pokémon va KO in seguito dell’ utilizzo di mosse come Selfdestruct (Autodistruzione), Explosion (Esplosione), Perish Song (Ultimocanto), o Destiny Bond (Destinobbl.). Per impedire che un match finisca in parità è stata introdotta una clause (Self-KO Clause) che designa come perdente il giocatore che utilizza queste mossa quando in campo c’è l’ultimo Pokémon di entrambi i giocatori.
Setup: è il porre in condizioni favorevoli per il proprio team il terreno di gioco, sfruttando mosse note come utility moves. È questo il caso di mosse come Stealth Rock (che solitamente sono piazzate dai Pokémon leader), mosse di boost che hanno efficacia su tutto il team (Light Screen o Reflect), o mosse che impostano le condizioni climatiche del campo.
Same Type Attack Bonus (STAB): lo STAB è un bonus del 50% che riceve una mossa che ha per tipo lo stesso del Pokémon che la usa (es. una mossa di tipo acqua riceverà un bonus qualora venisse utilizzata da un Pokémon di tipo acqua).
Staying Power: è la capacità di un Pokémon di sopravvivere in campo per più o meno turni.
Uber: con il termine Uber si indica quella serie di Pokémon troppi forti per competere equamente con i Pokemon del Metagame standard. Per questi è stato infatti pensato un Metagame apposito.
OHKO, 2HKO, … , XHKO: questa formula indica il numero di mosse necessarie per mandare KO un determinato Pokémon.
Abbreviazioni Comuni
BB: Brick Break (Breccia) / Brave Bird (Baldeali).
BP: Bullet Punch (Pugnoscarica) / Baton Pass (Staffetta).
LO: Life Orb (Assorbisfera).
NP: Nasty Plot (Congiura).
SD: Swords Dance (Danzaspada).
SR: Stealth Rock (Levitorocce).
TS: Toxic Spikes (Fielepunte).
Good Game (GG): Saluto alla fine di un match.
Good Luck (GL): Saluto all’inizio di un match.
Categorie di Pokémon
Annoyer: Pokémon difensivi che sono utilizzati per infliggere danni indiretti o status al Pokémon avversario. Spesso per aumentarne lo staying power possiedono mosse di recupero o protect.
Aromatherapist: un Pokémon che utilizza Aromaterapia (Aromatherapy), che ha quindi il compito di curare gli status della squadra.
Auto-Weather: Pokémon che ha l'abilità di alterare le condizioni climatiche (sand, rain, hail, sun) quando entra in battaglia. Per maggiori informazioni consultare l'apposita guida.
Cbander/Choice Bander: un Pokémon che utilizza Bendascelta (Choice Band) come strumento.
Cleric: un Pokémon che utilizza Aromaterapia (Aromatheraphy) o Rintoccasana (Heal Bell), che ha quindi il compito di curare gli status della squadra.
CMinder: Pokémon che utilizza Calmamente (Calm Mind).
Curser: Pokémon che utilizza Maledizione (Curse).
Dancer: Pokémon che utilizza Dragodanza (Dragon Dance), Danzaspada (Sword Dance) o Pioggiadanza (Rain Dance), dipende dal contesto.
Dual screener: un Pokémon che utilizza sia Riflesso (Reflect) che Schermo Luce (Light Screen).
Hazer: Pokémon che utilizza Nube (Haze) per annullare le modifiche alle statistiche avversarie.
Mixed Sweeper: un Pokémon sweeper (attaccante) che utilizza sia mosse fisiche che speciali. Si utilizza spesso il suffisso Mix-nome Pokémon per indicare questo particolare tipo di set (es. Mixape per Mixed Infernape, Mixmence per mixed Salamence, etc).
Phazer/Pseudo-hazer: Pokémon che ha il compito di annullare le variazioni nelle statistiche avversarie (come se usasse Haze), ma con altre mosse. Per esempio un Pokémon che utilizzi Ruggito (Roar) o Turbine (Whirlwind), ma anche mosse che inducano indirettamente l'avversario allo switch come Parassiseme (Leech Seed) e Sbadiglio (Yawn).
Plotter: Pokémon che utilizza Congiura (Nasty Plot).
Pseudo Passer: Pokémon che utilizza mose che hanno l'effetto di modificare le statistiche degli altri Pokémon del team, seppure non passi loro direttamente tali variazioni con Staffetta (Baton Pass).
Per esempio un Pokémon che utilizza Riflesso (Reflect) o Schermo Luce (Light Screen), ma anche mosse come Desiderio (Wish) o Pioggiadanza (Rain Dance).
Restalker/Rest Talk: Pokémon che utilizza in combinazione Riposo (Rest) e Sonnolaia (Sleep Talk).
Revenge Killer: un Pokémon che ha il compito di mandare KO l'avversario dopo il KO di un proprio Pokémon.
Solitamente sono sweeper molto veloci o Pokémon con mosse priority, spesso mancano di solida difesa in quanto tutte gli EV sono concentrate in attacco e velocità.
Spesso utilizzano mosse che impediscono un'eventuale switch out avversario come Inseguimento (Pursuit) oppure sono Trapper.
Scarfer: un Pokémon che ustilizza come strumento Stolascelta (Choice Scarf).
Specser: un Pokémon che utilizza come strumento Lentiscelte (Choice Specs).
Spiker: Pokémon che ha il compito di settare Punte (Spikes), Fielepunte (Toxic Spikes) o Levitoroccia (Stealth Rock).
Spinner: un Pokémon che utilizza Rapigiro (Rapid Spin). Ha quindi il compito di rimuovere rocce, punte e simili.
Status-absorber: un Pokémon che ha il compito di rimuovere o usare a suo vantaggio gli status utilizzati dai Pokémon avversari. Può farlo sia attraverso una sua abilità, come Alternacura (Natural Cure) o Dentistretti (Guts),
oppure tramite mosse come Riposo (Rest) e strumenti come Baccaprugna (Lum Berry).
Suicide lead: un Pokémon che ha il compito di settare rapidamente rocce o simili impedendo all'avversario la stessa cosa prima di essere messo KO.
Solitamente Pokémon molto veloci e fragili, sono spesso usati con Provocazione (Taunt) e Focalnastro (Focus Sash).
Supporter: un Pokémon che utilizza mosse non offensive ma utili al team (Rain Dance, Wish, Reflect, etc).
Sweeper: un Pokémon che ha il compito di attaccare e mandare KO i Pokémon avversari uno dopo l'altro. Spesso ha mosse che gli consentono di aumentare le sue statistiche (Sword Dance, Dragon Dance, Nastly Plot).
Tank: un Pokémon in grado di incassare gli attacchi e rispondervi con discreta potenza. Spesso difendono da un solo tipo di attacco (fisico o speciale), ad esempio Snorlax è un Tank speciale, Swampert è un Tank fisico.
Toxic-Shuffler: un Pokémon che utilizza Toxic in combinazione ad una mossa che costringe l'avversario allo switch, in modo da avvelenare più Pokémon avversari.
Tricker: Pokémon che utilzza Trick. E' fatto per scambiare il suo strumento, solitamente un choice item, o uno status item, con l'avversario. Lo scopo è quello di lockare il Pokémon avversario su una mossa senza che esso possa ottenere benefici dallo strumento (es. passare Choice Specs a Scizor o Choice Scarf a Snorlax).
Trickroomer: un Pokémon che utilizza Trick Room.
Trapper: un Pokémon che impedisce all'avversario di switchare. Può farlo sia tramite la sua abilità, come Trappoarena (Arena Trap) e Magnetismo (Magnat Pull), sia tramite mosse come Malosguardo (Mean Look) o come Inseguimento (Pursuit).
Wall: un Pokémon che ha il compito di incassare gli attacchi avversari, solitamente di tipo o fisico o speciale, per poi rispondere con status o comunque altri danni indiretti.
Wall-Breaker: un Pokémon che ha il compito specifico di mandare KO i difensori avversari. Spesso utilizza mosse estremamente potenti, anche a discapito della capacità di sweeppare con continuità, come Vampata (Overheat), Oltraggio (Outrage), Troppoforte (Superpower), ecc. Solitamente utilizza sia attacchi fisici che speciali, in combinazione a mosse di boost.
Wisher: un Pokémon che utilizza Desiderio (Wish). Spesso usato in combinazione a Protezione (Protect) o Staffetta (Baton Pass).