Strategy Pokédex
Forum
Downloads
Tools
Metagross (DPPt)
Metagross (DPPt)

Immagine


Tier
Over Used

Abilità
Clear Body: impedisce la diminuzione delle statistiche da parte dell'avversario.

Base Stats


Tipo





Nome Oggetto Abilità Natura EV
AgilGross Leftovers / Life Orb / Lum Berry Clear Body Adamant 112 HP / 252 Atk / 12 Def / 132 Spd
Mosse
Agility
Meteor Mash / Iron Head
Earthquake
Ice Punch / Explosion

Con il giusto supporto e la precedente eliminazione dei counter, Metagross ha la strada spianata per sweepare indisturbato grazie al supporto di Agility.

La strategia è semplice: entrare nel lategame, usare Agility e sweepare. Come in quasi ogni set di Metagross, Meteor Mash è la principale opzione di sweeping. Earthquake è per Pokémon come Infernape e altri Metagross che entrano per fermare il tartarugone (?) d'acciaio. L'ultimo slot è libero, visto il vasto movepool di Metagross; ThunderPunch può essere un'opzione per i bulky water che entrano su la maggior parte delle volte sul Mash, Ice Punch può essere una buona opzione per Zapdos, Gliscor e soprattutto i draghi. Avendo un'ottima Velocità dopo un'Agility, anche Explosion può essere una buona opzione per chiudere lo sweeping con i fuochi d'artificio.

Tra gli oggetti da cui Metagross può trarre vantaggio, spiccano i classici Leftovers, Life Orb per facilitare lo sweeping mentre la Lum Berry aiuta contro paralysis e burn che lo diminuiscono notevolmente.

132 EV alla Velocità servono ad outspeedare Timid Scarftran dopo una Agility, i 112 in HP per minimizzare il recoil della Life Orb, Attacco Massimo e il resto in Difesa.





Nome Oggetto Abilità Natura EV
TankGross Leftovers Clear Body Impish 252 HP / 4 Atk / 252 Def
Mosse
Explosion
Meteor Mash
Earthquake
Ice Punch / Light Screen

Metagross, grazie alle sue difese, al suo Attacco e ai suoi HP è uno dei tank più efficaci nel metagame di DPPt, agevolato anche dal typing, essendo resistente a molti attacchi come Stone Edge, Outrage, Bullet Punch che gli permette di entrare su uno sweeper e fermarlo piuttosto facilmente.

Metagross ha un ampio movepool, e ciò lo rende piuttosto versatile nei set in cui si cala. Nel set da tank non può mancare Explosion che gli permette di scappare col botto da situazioni spinose, soprattutto quando gli HP sono ormai inevitabilmente bassi, oppure Earthquake per liberarsi da switch-in pericolosi quali Heatran ed Infernape. Per gli altri due slot c'è un'ampia scelta, a partire da Hammer Arm per riuscire a stendere Scizor, oppure Thunderpunch per entrare sui Suicune, e finendo con Body Slam per diffondere qualche status e rendere l'avversario più lento senza bisogno di Scarf o Agility. Di solito a tutto questo, però, viene preferito Ice Punch per entrare sui draghi lockati in Outrage. Ovviamente se per i draghi si è già ben disposti allora si può scegliere una delle mosse precedenti, la più adatta al team, come può essere Light Screen per resistere ad un Fire Blast di Salamence o Infernape.

La EV spread è classica per un Difensore Fisico, massimizzare HP e Difesa in modo tale da resistere anche ai colpi più duri come Outrage di Salamence o Earthquake di Tyranitar.





Nome Oggetto Abilità Natura EV
Iron Supporter Iron Ball Clear Body Adamant 252 HP / 236 Atk / 12 Def / 8 Spd
Mosse
Trick
Meteor Mash / Iron Head
Earthquake
Explosion / Light Screen / Reflect

Set inaspettato quanto letale, la strategia è facilmente intuibile: l'Iron Ball, trickata ai vari Gliscor, Rotom-h, Skarmory, Bronzong e Zapdos (switch-in frequenti per Metagross), li rallenta, li priva del supporto di Leftovers, ma soprattutto li priva dell'immunità ad Earthquake. Il Trick dell'Iron Ball dunque giova enormemente anche allo stesso Metagross, oltre che al resto del team, permettendogli per una volta di competere con i suoi storici counter.

MeteorMash è la STAB principale, anche se data la strategia è possibile utilizzare Iron Head, che avrà buone possibilità di far tentennare un avversario ormai più lento, e fa guadagnare precisione a discapito della perdita di potenza base e della possibilità di aumentare l'Attacco. Earthquake completa la coverage (questa volta del tutto grazie al Trick). Explosion chiude l’opera permettendo di levare di mezzo un fastidioso bulky water o un threat pericoloso per il team, lasciando spazio allo sweeping dei compagni. Per un maggior supporto in difesa tuttavia si può optare per uno dei due schermi, anche se Explosion è la mossa più indicata a causa della mancanza di mosse di recupero.

L'EV spread è volta a rendere il Pokémon un ottimo tank e quindi tende a massimizzare HP e Attacco, ma solo dopo aver investito abbastanza in Velocità da outspeedare alcuni set diffusi di Magnezone, Skarmory e Tyranitar (nell'eventualità che entrambi i Pokémon in campo siano sprovvisti dell'Iron Ball ovviamente), nonchè abbastanza Difesa da resistere all'Earthquake di Adamant CBDugtrio.


Top