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Kingdra (DPPt)
Kingdra (DPPt)
Tier
Over Used
Abilità
Swift Swim: raddoppia la Velocità sotto la pioggia.
Sniper: i brutti colpi infliggono danno triplo anziché doppio.
Base Stats
Tipo
| Nome |
Oggetto |
Abilità |
Natura |
EV |
| DDDra |
Life Orb / Lum Berry / Leftovers |
Swift Swim |
Adamant / Lonely / Naughty |
4 HP / 252 Atk / 252 Spd |
| Mosse |
Dragon Dance
Outrage
Waterfall
Yawn / Substitute / Hydro Pump |
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Le statistiche equilibrate e il tipo di Kingdra, nonchè il movepool, permettono di sfruttarlo al meglio, rendendolo uno sweeper temibile grazie alle 2 STAB e soprattutto pronto ad entrare su diversi tipi d'attacco.
Dragon Dance incrementa notevolmente l'Attacco e la Velocità di Kingdra, per permettere di far fuori interi team con Waterfall e Outrage. La quarta mossa può variare: Yawn consente a Kingra di agire da pseudo-hazer, guadagnando inoltre un turno per danzare o una facile vittoria se il Pokémon avversario è l'ultimo del suo team; Substitute consente di piazzare una solida difesa durante lo switch avversario, per permettere di danzare più volte o di resistere in caso di mancato OHKO da parte di Kingdra; Hydro Pump impedisce il wall da parte di Skarmory, che verrò OHKOato con l'ausilio delle Stealth Rock. In tal caso è bene spostare 20 EV dalla Velocità e 4 dagli HP per investirli in Attacco Speciale, per poi cambiare la natura in Naughty o Lonely.
Il set ha un'elevata distruttività anche senza Life Orb, che comunque ne massimizza le potenzialità offensive. Per questo motivo è possibile optare per Lum Berry, che cura gli status di Kingdra, ma principalmente la confusione causata da Outrage, oppure Leftovers per aumentarne la resistenza, soprattutto in combinazione con Substitute. |
| Nome |
Oggetto |
Abilità |
Natura |
EV |
| Special RainDra |
Life Orb / Damp Rock / Leftovers |
Swift Swim |
Modest |
92 HP / 252 SAtk / 164 Spd |
| Mosse |
Rain Dance
Dragon Pulse
Surf / Hydro Pump
Hidden Power [Electric] / Signal Beam |
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Kingdra, avendo un tipo difficilmente migliorabile e ottime e bilanciate difese, è uno degli sweeper migliori in DPPt, grazie al vastissimo movepool che gli permette benissimo di calarsi sia nel ruolo di attaccante fisico che di attaccante speciale. L'abilità Swift Swim inoltre gli permette di raggiungere una Velocità elevatissima con l'utilizzo di pochissimi EV.
Il set si oppone, si fa per dire, al Dragon Dancer, proponendo una variante speciale che sfrutta la pioggia per aumentare la Velocità e la potenza degli attacchi d'acqua. Le sue 2 STAB, acqua e drago, sono resistite solo da Empoleon e Shedinja. La quarta mossa mira principalmente a rafforzare questa coverage, con Hidden Power [Electric] per colpire Empoleon, e Signal Beam principalmente per Abomasnow (che potrebbe entrare per annullare Rain Dance) e Celebi.
I 164 EV alla Velocità consentono, sfruttando la pioggia con Swift Swim, di raggiungere ben 494, riuscendo ad outspeedare anche Jolly Salamence dopo Dragon Dance. I restanti EV sono ripartiti per massimizzare l'Attacco Speciale e gli HP. Volendo è possibile mettere 228 EV in Velocità (dagli HP) in modo da outspeedare anche Timid Latias @ Choice Scarf. |
| Nome |
Oggetto |
Abilità |
Natura |
EV |
| MixDra |
Life Orb |
Swift Swim |
Naughty / Lonely |
216 Atk / 216 SAtk / 76 Spd |
| Mosse |
Rain Dance / Outrage
Waterfall
Hydro Pump / Surf
Draco Meteor |
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Questo è senza dubbio uno dei set migliori per Kingdra, e sfrutta pienamente le sue capacità offensive sia fisiche che speciali. Ciò rende difficile il wall avversario, consentendo, finchè dura la pioggia, di devastare interi team.
Per quanto riguarda la distribuizione degli EV, è stata fatta in modo da avere un poteziale offensivo notevole sia in campo fisico che speciale, dando però natura favorevole al primo a causa degli effetti di Draco Meteor. Il fatto che gli EV in entrambi gli attacchi siano gli stessi è puramente casuale, dato che, una volta settata la Velocità, si pensa a portare l'Attacco a 280 in modo da ottenere un punto bonus dalla natura, risparmiando così per l'Attacco Speciale, a cui andranno gli EV restanti. In Velocità sono stati dati 76 EV in modo da arrivare, sotto la pioggia, a 450, outspeedando così tutti i +1 con 100 base speed e natura neutra. Penalizzando non troppo l'Attacco Speciale, è possibile usare 164 EV in Velocità, outspeedando così anche i +1 100 basespeed con natura a favore. Come strumento naturalmente viene scelto Life Orb per migliorare la potenza offensiva.
Attivata la pioggia, oltre alla Velocità eccezionale, questo Pokémon ottiene un boost a 2 mosse STABbate: Waterfall raggiunge un basepower pari a 180 (234 con Life Orb), mentre Surf che arriva a 202 (263 con Life Orb). Essendo una fisica ed una speciale, sono praticamente in grado di buttare giù qualunque wall eccetto i water resistor; per questi ultimi infatti bisogna spesso ricorre alla potentissima Draco Meteor, il cui unico difetto è il dimezzamento dell'Attacco Speciale che però non è fondamentale dato che, come già detto, questo set è misto. In alternativa a Surf è possibile dare Hydro Pump se si vuole raggiungere una maggior potenza (351 con Life Orb) a scapito però della precisione.
I counter del set sono davvero pochissimi, soprattutto se ben supportato da un Rain Team, che quindi gli permette di non settare personalmente la pioggia. Principalmente i Pokémon che lo fermano sono i water resistor, soprattutto se hanno abbastanza Difesa Speciale; tra questi i principali sono senza dubbio Vaporeon, Suicune ed Empoleon (che resiste anche a Draco Meteor). Senza la pioggia o con pochi EV in Velocità, Kingdra può essere revenge killato da Latias, soprattutto se ha la Choice Scarf. |
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