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Honchkrow (DPPt)
Honchkrow (DPPt)
Tier
Border Line
Abilità
Insomnia: previene il sonno.
Super Luck: aumenta di uno stadio la probabilità di sferrare un colpo critico.
Base Stats
Tipo
| Nome |
Oggetto |
Abilità |
Natura |
EV |
| The Nasty Crow |
Life Orb |
Insomnia |
Hasty / Naive |
4 Atk / 252 SAtk / 252 Spd |
| Mosse |
Heat Wave
Dark Pulse
Superpower
Nasty Plot |
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Questo set cerca di sfruttare al meglio la mossa Nasty Plot, che ne è la colonna portante. Heat Wave elimina gli acciaio resistenti a Superpower (come Metagross e Skarmory) e Dark Pulse sfrutta sia lo STAB che il bonus del plot. Superpower, unito all'ottima base stat e al discreto investimento di EV, porta all'eliminazione di alcuni fastidiosi wall speciali, in particolar modo Blissey. Il raro trait di Honchkrow, Insomnia, risulta utilissimo per entrare su Breloom e sul suo Spore, per OHKOarlo in risposta con Heat Wave, anche senza bisogno del plot.
L'EV spread è molto semplice. Essa va a massimizzare la Velocità, anche con natura a favore, in modo da poter outspeedare sia i Pokémon con 80-81 basespeed e natura neutra (Gyarados, Mamoswine, Togekiss, Mesprit, Dragonite, ecc..), sia, ben più importante, quelli con 70 basespeed e natura a favore (Breloom, Skarmory e Metagross). Il resto va a massimizzare l'Attacco Speciale per il maggior danno possibile con Nasty Plot, senza penalizzare l'Attacco fisico, data la presenza di Superpower. |
| Nome |
Oggetto |
Abilità |
Natura |
EV |
| Physical Crow |
Choice Band / Life Orb |
Insomnia |
Adamant / Jolly |
4 HP / 252 Atk / 252 Spd |
| Mosse |
Brave Bird / Drill Peck
Sucker Punch
Pursuit
Superpower |
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Honchkrow è i Pokémon volante con il più alto Attacco in assoluto, il che, sommato alla Choice Band o alla Life Orb, rende estremamente pericolose le sue mosse STABbate.
Le mosse sfruttano non solo gli STAB del corvo, ma anche l'ottima combinazione buio-lotta. Brave Bird è la STAB più potente, acquisita in HG/SS, che arriva, con la Choice Band, ad una potenza base pari a 270. La presenza delle altre 2 STAB di tipo buio è ponderata, dato che Pursuit intrappola gli avversari in fuga, mentre Sucker Punch sfrutta la priority contro quegli avversari che tenteranno di attaccare il corvo. Superpower chiude la coverage e diventa una mossa perfetta in un set choice. Drill Peck, se la scelta dell'oggetto ricade su Life Orb, è un'alternativa quasi obbligata a Brave Bird, che insieme all'oggetto causerebbe una perdita di HP pari anche al 40%.
L'EV spread non necessita di troppe spiegazioni: max Atk e max Spd, con la scelta che ricade solo sulla natura, a favore dell'Attacco o della Velocità. Jolly permette infatti di outspeedare tutti i gli 80-81 base speed con natura neutra, nonché tutti i 70 con natura a favore. Bisogna tenere presente che il cambio di natura in Jolly comporta la perdita di 51 punti in Attacco a favore di 24 in Velocità. |
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