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Aggron (DPPt)
Aggron (DPPt)

Immagine


Tier
Border Line

Abilità
Rock Head: non subisce il contraccolpo.
Sturdy: è immune dalle mosse di OHKO.

Base Stats


Tipo



Immagine
Nome Oggetto Abilità Natura EV
Rock Polish Life Orb / Leftovers Rock Head Adamant 252 Atk / 4 SDef / 252 Spd
Mosse
Rock Polish
Head Smash
Earthquake
Iron Head / Aqua Tail / Substitute

In Heart Gold e Soul Silver, Aggron ottiene un nuovo giocattolo: Head Smash, una STAB da 150 base power con recoil, annullato però dall'abilità del Pokémon. Date le sue numerose resistenze, nonchè l'eccellente Difesa, il Pokémon è in grado di entrare sulla maggiorparte degli attacchi fisici, per setuppare in piene libertà sullo switch avversario.

Il moveset è abbastanza semplice: Rock Polish raddoppia in un turno la scarsa Velocità di Aggron, che a quel punto è in grado di outspeedare anche Modest Scarftran e Aerodactyl, permettendogli di attaccare liberamente. Head Smash è la STAB principale, che con Life Orb arriva virtualmente ad un basepower pari a quasi 300, compensando quindi la non brillante statistica d'Attacco di Aggron; Earthquake migliora ulteriormente la coverage, andando a colpire, con danno neutro o efficace, tutti i tipi singoli che resistono a Head Smash; Iron Head è la seconda STAB, che sfrutta eventualmente il flinch forte della Velocità acquisita con Rock Polish. Aqua Tail non riceve la STAB, ma è una buona mossa in coppia con Head Smash ed è utile per colpire Pokémon come Bronzong, altrimenti resistenti a tutto il movepool. In alternativa è possibile utilizzare Substitute, insieme a Leftovers, per facilitare lo stat-up ed assorbire gli eventuali colpi speciali o superefficaci rivolti ad Aggron.

Anche la Spread è abbastanza semplice e riesce a massimizzare l'Attacco, portando contemporaneamente Aggron sopra la Speed Tier di Aerodactyl. Qualora si volesse utilizzare la mossa Substitute, il Pokémon, senza investire EV, ha già HP divisibili per 4 +1, quindi perfetti per la creazione di un sostituto in più.



Nome Oggetto Abilità Natura EV
Choice Band Choice Band Rock Head Adamant 164 HP / 220 Atk / 124 Spd
Mosse
Head Smash
Earthquake
Aqua Tail
Double-Edge / Low Kick

Grazie alle sue numerose resistenze ed alla sua ottima Difesa, Aggron è particolarmente adatto ad utilizzare la Choice Band, utile per fornire un boost immediato al suo Attacco, e quindi sfruttare al meglio la sua nuova STAB, Head Smash.

Aqua Tail ed Earthquake, insieme a Head Smash, garantiscono una coverage completa, migliorata ulteriormente dalla quarta mossa, a scelta tra Low Kick (utile esclusivamente a colpire Pokémon rari da trovare come Steelix e Regirock, dato che per Jirachi e Metagross, Head Smash ed Earthquake fanno danni maggiori) e Double-Edge, anch'essa priva di recoil grazie all'abilità, che permette di colpire poco più duramente e con precisione maggiore Pokémon come Swampert e Flygon.

124 EV in Velocità permettono ad Aggron di outspeedare i 65 base speed con 0 EV, 220 EV in Attacco bastano per ottenere un punto bonus sia con la natura (già raggiungibile con 216) che con la Choice Band. Il resto va ovviamente agli HP.


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